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星球大战前线在DLC发布之前获得8GB补丁


2019-08-03 14:19:03

星球大战前线在DLC发布之前获得8GB补丁

新的更新将为做准备,并添加各种新的调整和修复

即使你不打算玩最新DLC,你仍然有一个巨大的更新期待(万岁!)。

玩家可以立即下载更新,PS4,Xbox One和PC的重量为8GB。

该补丁还将介绍一系列免费内容,包括观众模式,Hutt的合同以及在线多人游戏的增加等级上限。

相关:

您可以查看以下补丁说明的完整列表:

其他内容/功能

  • 外环:现在可供Season Pass所有者使用
  • 新功能:赫特合同增加了获取武器和星卡的新方法
  • 新功能:观众模式引入了一种方式来观看具有各种摄像机角度的私人比赛游戏以及快速在玩家之间切换的能力
  • 多人游戏菜单:重新设计屏幕,方便玩家更快速,更轻松地进入游戏模式
  • 多人游戏:在地图之间转换时,团队现在将重新平衡
  • Teamplay Focus:新功能,每个玩家可以突出显示一个目标,以突出玩家前进的方向; 按X(Xbox One),Square(PlayStation 4)或E(PC)
  • 等级:等级上限从50增加到60
  • 记分牌:添加了用作英雄,玩车和玩家ping的图标
  • 记分牌:重新排列的分数是第一列
  • 记分牌:褪色的玩家排表示玩家被击败的时间
  • 战斗:为非英雄角色添加战斗掷骰; strafe和双击B(Xbox One)或Circle(PlayStation 4),用于PC strafe并按Alt(可以反弹)
  • 合作伙伴:合作伙伴图标现在将始终显示在屏幕上
  • UX:当前选择的Trait卡现在显示在部署屏幕中
  • 积分:更新游戏积分列表

武器和星卡变化

  • 新武器:DL-18和DLT-19X可以通过Hutt Contrats获得
  • 新的上电:T-7离子干扰器已添加到上电池中
  • 一般:在死亡之前触发卡将不再导致不触发的效果和卡进行冷却
  • 保镖:修正了“将大量爆炸伤害和少量爆炸伤害减少”至“减少中等程度的爆炸伤害和少量爆炸伤害”的3级描述
  • 生存者:纠正了3级描述,“生命恢复开始得更快,每次杀死补充少量生命”到“生命再生开始更快,每次杀死补充少量生命”
  • 赏金猎人:纠正了3级描述中的“每次击杀获得加速的机会很高,并且每次击杀都会降低冷却时间”到“每次杀戮都获得加速的中等几率”,每次击杀都会降低当前的冷却时间
  • 赏金猎人:修正掉落几率和冷却时间 - 等级1:掉落几率25%,等级2:掉落几率50%,等级3:50%掉落几率和每次杀死75%冷却时间
  • 盾牌:个人护盾,小队护盾和冲击波炮将现在偏转并吸收大多数形式的射弹; 例外的是Cycler Rifle,Scatter Gun和Proximity Bomb
  • 盾牌:当个人盾牌处于活动状态时,玩家无法发射武器并投掷手榴弹,但仍然可以部署机器人,炮塔,以及召唤英雄和车辆
  • Bowcaster:更新的伤害在所有3个冲锋水平上保持一致 - 弹丸伤害现在为40,爆炸伤害现在为33,爆炸半径现在为2m
  • Bowcaster:最大保持时间从5秒减少到3秒
  • Bowcaster:现在在射击然后快速进入炮塔时适当地进行冷却
  • 拦河坝:保险丝定时器从2-2.25降至1-1.5s
  • 拦河坝:内部爆炸半径从3米减少到2米
  • Impact Grenade:伤害从90增加到100
  • Impact Grenade:爆炸半径从2.25减少到2m
  • 离子手榴弹:不再造成碰撞伤害
  • Flashbang Grenade:添加了一个截图组件,使其具有额外的迷失方向效果
  • 扫描脉冲:冷却时间从10秒增加到18秒(正常)和8到16秒(升级)
  • DL-44:在大于40米的范围内,伤害从19减少到13
  • 通电:部署的机器人和炮塔现在将在20年后自主毁灭,当主人被击败
  • 冲击波加农炮:杀戮现在将计入平衡特技卡
  • 冲击波加农炮:不再受自身射击造成的飞溅伤害
  • 电子网:玩家现在正确地在枪口对准时受到伤害
  • 毒蛇探针和R5-D4 Droid:产卵保护从2秒减少到0.5秒
  • R5-D4:现在显示两个团队的正确健康栏颜色
  • 智能火箭:不再从玩家相机的中心发射,现在从武器的枪管中射出
  • 车辆炮塔:摧毁它现在可以正确地给你分数
  • 跳跃包:冷却时间从25降至22(正常)和20至17(升级)

车辆变化

  • T-47 Airspeeder:现在在玩家弹出后撞到地面时会爆炸
  • T-47 Airspeeder:在Walker Assault期间,在Tow Cable事件期间不再可能切换Tow Cable目标
  • Speeder Bike:现在可以正确显示与大炮的杀戮
  • 斯皮德自行车:在轨道攻击边界外边不再受到伤害
  • AT-ST:不再受到火灾的伤害
  • AT-ST:改变了榴弹发射器的最大俯仰角
  • Millennium Falcon&Slave I:在第一人称视角中撞击地面时立即被摧毁
  • DF-9:在向上倾斜炮塔时,现在可以看到激光射击
  • Y-Wing:如果他们被Y翼杀死,现在可以正确通知玩家

多人游戏模式改变

  • 一般:各种地图和模式组合的杂项产卵改进
  • 将军:莱娅公主的仪仗队和皇帝帕尔帕廷的Shocktroopers仅限于2英雄与恶棍和提取游戏模式中的产卵
  • 概述:在过渡之前,在受到伤害之后,玩家不再在车辆部署期间立即死亡
  • 战斗机中队:当一个撞到地面的玩家获得胜利点时,游戏将不再以平局结束
  • 战斗机中队:无论一辆车是否被屏蔽,相同尺寸的车辆现在都会在碰撞时被摧毁
  • 英雄亨特:重新设计选择新英雄的方式,现在前三名伤害经销商有机会成为下一个英雄 - 旋转车轮!
  • 爆炸:重新添加硫磺场回到爆炸地图旋转
  • 掉落区:改变玩家数量从16到12

任务变化

  • 生存:在冰洞和Rebel Depot任务生存中获得的星星现在计入社交中心的总数
  • 生存:Zoom现在可以在所有地图上正常运行
  • 生存:Hoth第4轮的AT-ST现在可以正常生成
  • 分屏:玩家2现在可以看到玩家1部署的炮塔的健康状况
  • 分屏:玩家2的扫描脉冲现在按预期突出显示敌人
  • 英雄战斗:友情AI令牌现在可以在独奏游戏中正确地向敌方团队颁发积分
  • 战斗:在离线战中失去生命现在在获胜时被正确跟踪

英雄改变了

  • 一般:修复与卢克天行者,达斯维达和皇帝帕尔帕廷的主动和被动阻挡之间阻挡爆炸火灾的不一致
  • 将军:当用爆炸射击或离子射击阻挡爆破火焰时,卢克天行者和达斯维达现在偏转并反射爆炸射击或离子射击回来
  • 将军:英雄在混战时不能再发射武器
  • Darth Vader:健康状况从1500增加到1650
  • Darth Vader:阻挡能力时间从4秒增加到8秒
  • 达斯维德:光剑投掷的冷却时间从7秒减少到6秒
  • Darth Vader:Lightsaber投掷距离增加3米
  • Luke Skywalker:健康状况从1000减少到925
  • 卢克天行者:跑步速度略有下降
  • Boba Fett:他的爆破伤害从30米增加到45米的距离增加了
  • Boba Fett:将爆破伤害处于低端的范围从60增加到75m

杂项。 bug修复

  • 一般:照明,纹理,音频,用户界面,文本和碰撞修复
  • 一般:崩溃修复
  • 一般:合作伙伴和党的连接修复
  • 地图:从暮光之城上的英雄与反派角色中移除了可玩区域的错误的突击队员
  • 成就/ Trophey:更新了Ackbar's Elite的文本,说明“完成任何生存任务,不用花费生命”

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